Steve Wick
Dos mujeres exploran la sala de exposiciones en el ISTE Conference & Expo

El ISTE19 Expo Hall reunirá a más de compañías de educación 550 en el Centro de Convenciones de Pennsylvania en Filadelfia este año. Conectarse con los expositores y explorar la sala de exposiciones es una excelente manera de agregar algo extra a su experiencia de aprendizaje ISTE. También puede encontrar algún gran "botín" y otros recursos en los stands de expositores.

Aquí hay algunos consejos para ayudarlo a aprovechar al máximo su tiempo en la sala de exposiciones.

Visita la página web Explora la sala de exposiciones pagina antes de tu arrive

Puede buscar expositores específicos o leer detenidamente la lista alfabética. Haga clic en cada expositor para aprender un poco más. También revise el plano interactivo para que pueda mapear su ruta con anticipación. Los expositores se colocan en categorías 28. Por ejemplo, puede elegir "AR / VR" en el menú desplegable de categorías y ver una lista de todos los expositores conectados a esta categoría.

Haga un plan.

Si bien está bien pasear y explorar, haga una lista de expositores interesantes con anticipación, así que asegúrese de visitar a los que más le interesen. Siempre agrego mi lista a un Google Keep Note Porque puedo actualizarlo en mi Chromebook y en mi teléfono. (Vea abajo.)

Comprometerse a aprender algo nuevo.

No tiene que competir con los puestos que no están en su lista. Desafíate a reducir la velocidad y descubre otros recursos y compañías impresionantes con los que no estás familiarizado. Hago esto a medida que avanzo mi lista inicial de expositores.

No te detengas por el botín y corre.

Tómese un momento para conversar con algunos de los expositores que le interesan. Muchos de ellos eran maestros antes de mudarse a sus nuevos roles. Las conexiones con estas personas a menudo pueden tener un impacto mayor que la simple conexión con el recurso solo.

Conéctate con los expositores a través de las redes sociales..

Un grito en las redes sociales con el hashtag de la conferencia es otra gran manera de hacer nuevas conexiones. Siga el #ISTE19 hashtag en Twitter para tener una idea de qué expositores están activos en las redes sociales. Si tiene una gran experiencia en un stand, asegúrese de agradecerles en Twitter. Etiquétalos (@...) Y usa el hashtag #ISTE19.

ATender sesiones de sala de exposiciones.

Muchos de los expositores también organizan mini-sesiones dirigidas por algunos grandes educadores. Estas reuniones de grupos pequeños son una excelente manera de conocer a algunos educadores increíbles cara a cara. Aprenda sobre estas sesiones visitando los puestos o explorando el #ISTE19 hashtag.

Ir a eventos sociales.

Los expositores a menudo organizan eventos sociales y la mejor manera de ser invitado es detenerse y hablar con el personal en los puestos. Ya estoy entusiasmado con el ISTE Speakeasy y EdTech Karaoke este año.

Aprenda más sobre ISTE 2019

Si tiene curiosidad acerca de mi lista, aquí está en orden alfabético con una descripción de cada proveedor de las páginas de la exposición:

Amplificado IT (Stand 2158) - Amplified IT es una consultoría centrada en la educación de 100 que ha establecido servicios centrales y productos técnicos para ayudar a los distritos escolares a lograr sus iniciativas G Suite.

Ampliar (Booth 534) - Amplify está liderando el camino en el currículo de la próxima generación y la evaluación formativa. Todos nuestros programas proporcionan a los maestros herramientas poderosas que les ayudan a entender y responder a las necesidades de sus estudiantes.

Todos los medios de comunicación (Booth 130): ATM muestra una plataforma multiusuario de VR y AR para que los estudiantes e instructores interactúen y manipulen simultáneamente el contenido dentro de un entorno de grado 360 totalmente inmersivo.

Caja de bits (Booth 1734 y Booth 1859) - Bitsbox combina cientos de proyectos impresos con un entorno de codificación en línea simple donde los niños escriben, leen el código. y construir aplicaciones que funcionen en cualquier dispositivo.

Bombilla (Booth 2152) - Bulb es una herramienta simple y hermosa diseñada para que estudiantes y educadores de cualquier nivel curen, creen, compartan y muestren su trabajo a lo largo del semestre, el año y durante toda la vida en cualquier dispositivo.

Buncee (Booth 947) - Buncee es una herramienta de creación y presentación basada en la web diseñada para ayudar a los estudiantes a convertirse en productores autodirigidos. Usando Buncee, los estudiantes pueden construir fácilmente proyectos multimedia e historias digitales para mostrar su aprendizaje.

Classcraft (Booth 713) - Classcraft es una plataforma que transforma cualquier clase en una aventura. Actuando como una capa de gamificación alrededor de cualquier plan de estudios existente, el juego revoluciona la forma en que se experimenta una clase durante todo el año escolar.

ClassTag (Booth 1456): ClassTag es la única aplicación que transforma la forma en que se conecta con los padres, ahorra tiempo en la comunicación y trae suministros gratuitos.

Inteligente (Stand 2838) - Tecnología de potencias inteligentes en el aula. Ofrecemos a las aplicaciones de software una plataforma para conectarse fácilmente con las escuelas y dar a los distritos una ubicación central para administrar todos sus recursos de aprendizaje.

CodeMonkey Studios (Booth 240) - CodeMonkey es una plataforma basada en juegos que enseña a los estudiantes 8 años y códigos reales a través de una variedad de rompecabezas donde los estudiantes necesitan ayudar a un mono a recolectar bananas.

Educación del sentido común (Stand 523) - Common Sense Education apoya a las escuelas K-12 con herramientas gratuitas, oportunas y basadas en la investigación que eliminan las conjeturas de la enseñanza en la era digital.

Edgenuity (Stand 732): Edgenuity brinda soluciones de aprendizaje en línea y combinadas para los grados K-12 que impulsan el éxito de los estudiantes, capacitan a los maestros y permiten que las escuelas alcancen sus metas académicas.

Edmentum (Booth 2914): fundada en la innovación, las potentes soluciones de aprendizaje de Edmentum combinan tecnología con enfoques de enseñanza individuales.

ExplorarAprender (Booth 1553) - ExploreLearning desarrolla soluciones en línea para mejorar el aprendizaje de los estudiantes en matemáticas y ciencias. ExploreLearning Gizmos es la biblioteca más grande del mundo de simulaciones interactivas en línea para matemáticas y ciencias en los grados 3-12. ExploreLearning Reflex (www.reflexmath.com) es la solución más poderosa disponible para la fluidez de los hechos matemáticos.

Flipgrid (Booth 2346) - Flipgrid es la plataforma líder de discusión en video para millones de estudiantes de PreK a PhD en todo el mundo. Creemos en el poder de la voz de los estudiantes, el aprendizaje social y la diversión. 2017 EdTechDigest Cool Tool, 2017 AASL Mejor sitio web + Mejor aplicación.

Escuelas listas para el futuro (Booth 1734) - La red Future Ready Schools® (FRS) proporciona a los líderes escolares y del distrito herramientas y actividades gratuitas basadas en la investigación para maximizar el uso efectivo de la tecnología para lograr resultados de aprendizaje equitativos centrados en el estudiante.

Chicas que codifican (Stand 115) - Girls Who Code se fundó con una única misión: cerrar la brecha de género en la tecnología enseñando a las niñas cómo codificar y convertirse en agentes de cambio en sus comunidades. Girls Who Code ha pasado de las chicas 20 en Nueva York a las chicas 40,000 en los estados 50.

Google (Booth 2200): Google for Education es una solución creada para el aprendizaje y diseñada para el aula que incluye dispositivos asequibles y fáciles de administrar como Chromebooks, un "control de la misión" para la clase a través de Google Classroom, un poderoso conjunto de herramientas de productividad con G Suite para la educación, y nuevas formas de involucrar a los estudiantes como Google Expeditions.

Kahoot EDU (Stand 1300) - ¡Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos y una de las marcas de aprendizaje de más rápido crecimiento en el mundo con millones de usuarios activos mensuales en más de 180.

Learning.com (Stand 64) - Learning.com ayuda a los estudiantes, maestros y escuelas a sobresalir en un mundo digital. Ofrecemos soluciones para apoyar a los educadores a medida que desarrollan las habilidades de alfabetización digital de los estudiantes y la transición a contenido digital.

pequeños pedazos (Booth 950): littleBits crea kits de tecnología que son divertidos, fáciles de usar e infinitamente creativos. Los kits están compuestos de bloques de construcción electrónicos que están codificados por color, magnéticos y hacen que la tecnología sea simple y divertida. Diseñado con educadores, el currículo de littleBits es riguroso y atractivo, permitiendo a los estudiantes desarrollar su confianza creativa a través del aprendizaje práctico.

Makey Makey (Stand 1613) - Makey Makey es un kit de invención para el siglo 21st. Convierta los objetos cotidianos en almohadillas táctiles y combínelos con Internet.

MaxCases/EdTechTeam (Stand 1722) - Max Interactive Inc. diseña estuches de protección para Chromebook, iPad y otros dispositivos de tecnología. EdTechTeam es una red global de ex docentes que se convirtieron en tecnólogos educativos dedicados a inspirar y capacitar a los educadores.

Newseum (Stand 217): desbloquea una comprensión más profunda de la libertad de expresión y las libertades de la Primera Enmienda en las exhibiciones y teatros 30 + de Newseum. En línea, visite NewseumED.org para obtener fuentes primarias gratuitas, videos y lecciones sobre historia, educación cívica y alfabetización mediática. Recursos curados sobre derechos civiles y movimientos de sufragio femenino, elecciones y libertades civiles vs. bien público.

Cubierta de pera (Booth 906) - ¡Comienza a involucrar a toda tu clase con Pear Deck! Creado por educadores, Pear Deck te permite agregar evaluaciones formativas y preguntas interactivas desde Google Slides.

Qball (Booth 706) - Qball ™ - ¡El micrófono inalámbrico que se puede tirar como se ve en Shark Tank!

Cuestionario (Booth 201) - Quizizz es un juego de preguntas gratuito para aulas que permite a los estudiantes trabajar a su propio ritmo. Las funciones divertidas como avatares, tablas de clasificación y memes hacen que los estudiantes se entusiasmen, mientras que los maestros ahorran tiempo con funciones como la clasificación automática, las integraciones de LMS, millones de pruebas preparadas y mucho más.

Schoology (Booth 2544) - Schoology pone la colaboración en el centro de la experiencia de aprendizaje con un LMS fácil de usar que conecta a las personas, los contenidos y los sistemas que impulsan la educación.

Balancín (Booth 540) - Seesaw es un portafolio digital dirigido por estudiantes que ayuda a los estudiantes a crear, colaborar y compartir su aprendizaje.

Soundtrap (Booth 2153) - Soundtrap es un estudio de grabación de podcast y música en línea fácil de usar que permite la colaboración creativa en su tiempo libre o en un aula segura utilizando cualquier dispositivo.

SimbalooEDU (Stand 3044): guarde, administre y comparta sus recursos en línea. Symbaloo lo hace fácil al entregar el contenido correcto, en el lugar correcto, en el momento correcto, a la persona correcta.

Texthelp (Stand 1416) - Creemos que la alfabetización es el pasaporte de cada estudiante para el éxito académico y profesional. Creamos soluciones de aprendizaje y alfabetización inteligentes y fáciles de usar, que brindan el apoyo que cada estudiante necesita; A través de las funciones de lectura, escritura, matemáticas e investigación.

Tynker (Booth 516) - La galardonada plataforma de computación creativa de Tynker ayuda a los niños a desarrollar el pensamiento computacional y las habilidades de programación de una manera divertida, intuitiva e imaginativa.

Aprendizaje de Wabisabi (Stand 244) - Enseñanza simplificada, aprendizaje amplificado. Ricos portafolios basados ​​en medios, informes en tiempo real y evaluaciones basadas en estándares, planes de estudio curriculares y más.

WeVideo (Booth 2059): WeVideo permite el aprendizaje profundo con una plataforma de creación de video fácil de usar. Utilizado por más de 6,500 escuelas en todo el mundo, cualquiera puede acceder a WeVideo desde cualquier dispositivo dentro o fuera del aula para capturar, editar, ver y compartir videos con almacenamiento seguro de su contenido en la nube.

Taller de maravilla (Booth 1847) - Con nuestra familia de Cleverbots, ayudamos a impulsar la informática y la robótica en las escuelas a través de la diversión, el aprendizaje práctico.

Si tiene un expositor favorito que perdí o pregunta sobre el Expo Center, publíquelo en los comentarios a continuación.

Si estás interesado en más consejos de ISTE, mira mi publicación: ISTE 2019 - Consejos de la conferencia 10 para el educador comprometido.

Las horas de la exposición ISTE19.

  • Lunes, junio 24, 9: 30 am – 5: 30 pm
    Desayuno continental en la expo 9: 45 – 10: 15 am
  • Martes, junio 25, 9: 30 am – 5 pm
    Desayuno continental en la expo 9: 45 – 10: 15 am
  • Miércoles, junio 26, 9: 30 am – 2: 30 pm
    Exposición de refrigerios en Expo 11 – 11: 30 am

    Steve Wick es miembro de ISTE y profesor de ciencias y coordinador de tecnología de instrucción en Neuqua Valley High School en Naperville, Illinois. Es un apasionado explorador de la tecnología educativa, que no avanza, G Suite for Education, evaluación formativa, aulas centradas en los estudiantes, la mentalidad de crecimiento y las mejores prácticas de desarrollo profesional para educadores. Leer su blog y seguirlo @WickedEdTech. ¿Ir a ISTE19? Echa un vistazo a su post 10 consejos de lectura para ISTE19.