Diana Fingal
Dos niños y una mujer miran una pantalla en ISTELive

El mundo ha cambiado drásticamente desde que la última conferencia ISTE recibió a los asistentes en persona, en Filadelfia en 2019. Durante la pausa de tres años provocada por la pandemia, las escuelas mejoraron el uso de la tecnología durante el cambio al aprendizaje remoto; los educadores de todo el mundo desarrollaron sus músculos tecnológicos; y los padres y maestros forjaron una relación completamente nueva. 

Y la conferencia ISTE también ha cambiado.

Hemos cambiado el nombre de la conferencia a ISTELive. Hemos agregado opciones virtuales e híbridas. Y hemos creado un juego para involucrar a los asistentes tanto virtualmente como en el evento en vivo. Siga leyendo para conocer las novedades cuando nos reunamos para ISTELive 22 en Nueva Orleans, del 26 al 29 de junio. 

¡Elige en vivo, híbrido o virtual!

En 2020, la conferencia ISTE se pospuso y se volvió virtual después de que quedó claro que la pandemia había vuelto inseguro un evento en persona. El equipo de ISTE desarrolló una plataforma virtual que incorporó formas fáciles para que los asistentes se conectaran entre sí, un sello distintivo del evento en vivo, así como formas de elegir entre mirar en vivo o acceder a grabaciones dentro de un día de las sesiones en vivo. 

Eso marcó el comienzo de una nueva era. Ahora los asistentes pueden elegir asistir en persona, híbrido o virtualmente. 

En vivo:

Aquellos que elijan asistir a la conferencia en NOLA tendrán acceso a las sesiones en el lugar, así como a más de 100 sesiones tratadas en vivo por presentadores virtuales de todo el mundo. Y obtendrán acceso a más de 800 grabaciones de los eventos en vivo y virtuales. 

Híbrido:

Aquellos que asistan en Nueva Orleans tendrán la opción de ir a las sesiones en persona o ver transmisiones en vivo desde un vestíbulo, una habitación de hotel o cualquier lugar con conexión a Internet.

Virtual:

Aquellos que no puedan asistir a NOLA, pueden elegir entre dos opciones virtuales.

Paquete ISTE de PD durante todo el año ofrece acceso a todas las sesiones virtuales de ITELive 22, además de más de 100 sesiones transmitidas en vivo. También obtendrán las más de 800 sesiones grabadas.

Además, este paquete incluye un pase a Creative Constructor Lab Virtual (más grabaciones); un pase a la Academia de Aprendizaje de Verano ISTEU; Membresía básica ISTE; y un libro electrónico ISTE. 

El pase virtual ISTELive 22 Lite otorga acceso a más de 100 sesiones solo virtuales, más de 100 sesiones transmitidas en vivo desde NOLA y acceso a más de 200 sesiones archivadas de eventos virtuales y en vivo. 

Cuando vas a la pagina del programa, puede filtrar las sesiones por las que se presentan en persona o las que se presentan virtualmente. También puede filtrar por el paquete en el que se registró para que aparezcan todas las sesiones a las que puede asistir.
Las sesiones de póster tendrán presencia virtual

Las sesiones de carteles ofrecen excelentes oportunidades para hablar directamente con educadores y estudiantes sobre proyectos, lecciones o iniciativas, desde competencias de robótica hasta establecer colaboraciones globales o crear espacios de creación escolares. 

En el pasado, los asistentes tenían que estar físicamente presentes. Ahora cada cartel se puede encontrar en la plataforma virtual, donde los presentadores subirán un video, artefactos y recursos. Algunos presentadores estarán disponibles en Nueva Orleans para responder preguntas en un momento específico, mientras que otros presentarán a través de una transmisión en vivo. Todos ellos se archivarán en una página donde se puede acceder a los recursos y la información de contacto durante seis meses. 

Juega el juego ISTE en persona o virtualmente

Aquellos que asistieron a ISTE20 Live e ISTELive 21 recordarán el enormemente popular ISTE Game. Cada asistente se unió a uno de los ocho equipos, cada uno con una mascota adorable (unicornio, pulpo, dragón, abeja, búho, etc.) 

Los equipos y las personas ganaron puntos al completar desafíos, como crear una nota de boceto de una sesión favorita o publicar una reflexión en las redes sociales. También podrían ganar puntos al encontrar huevos de Pascua "escondidos" alrededor de la plataforma. Hubo premios, una tabla de clasificación y mucho espíritu competitivo y emoción. 

¡Ese juego seguirá siendo parte de la plataforma virtual y, por primera vez, se ofrecerá IRL!

¡Los asistentes a NOLA también pueden buscar huevos! Estarán escondidos alrededor del centro de convenciones, y se agregarán nuevos diariamente. Encuentra huevos y completa desafíos para tener la oportunidad de ganar premios y obtener la adoración de tus compañeros. 

Nuevas experiencias inmersivas de realidad virtual

La realidad virtual ha existido durante años, pero solo ahora está despegando en las aulas, ya que la tecnología continúa mejorando rápidamente.  

Compruébelo usted mismo en el área de juegos de realidad virtual inmersiva el miércoles 29 de junio. Establecido en estaciones, el área de juegos tendrá un lugar para que los principiantes aprendan a usar los auriculares antes de pasar a probar las aplicaciones de narración de historias. 
“Se trata de ponerse en el lugar de los demás”, dijo Camilla Gagliolo, directora sénior de contenido de eventos. “La idea es entrar y experimentar la realidad virtual y ver cómo podría afectar la enseñanza y el aprendizaje”.

En el pasado, los cascos de realidad virtual te llevaban a un lugar donde podías estar en un lugar diferente. Las últimas aplicaciones permiten a los usuarios experimentar su entorno, dijo Gagliolo.

Por ejemplo, una aplicación lleva a los usuarios a la Estación Espacial Internacional donde pueden tomar herramientas que flotan en el espacio y manipularlas. 

“Estás usando todo tu cuerpo para interactuar con el contenido”, explicó Gagliolo. “Puedes sentarte en una canoa y abrirte camino a través de la selva tropical y reunirte con otros que pasan. Hay aplicaciones deportivas en las que puedes aprender a hacer swing con un bate”. 

Explora la tecnología emergente

Durante más de 40 años, ISTE ha destacado las herramientas emergentes y cómo se pueden usar para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Este año, ISTELive destacará las tendencias tecnológicas emergentes, como el impacto de Web3 en la educación; cómo Tiktok se está convirtiendo cada vez más en una herramienta viable para la educación; y micro-PD, que implica el aprendizaje en pequeños fragmentos del tamaño de un bocado en lugar de largas sesiones de PD grupales tradicionales. 

Parte de esta programación centrada en el futuro se presentará en el escenario principal y otras sesiones se presentarán como Ignites. 

Obtenga sabor local en el escenario LACUE

Descubra más sobre la región de varios representantes de museos del área, aprenda sobre los proyectos STEM en Nueva Orleans y escuche a dos directores sobre cómo sus escuelas se recuperaron del impacto del huracán del año pasado. Esta etapa especial es donde te conectarás con la comunidad educativa local.

Ver deportes electrónicos en vivo 

Desde clubes extraescolares informales hasta ligas de secundaria altamente organizadas y competitivas, los deportes electrónicos continúan extendiéndose rápidamente en las escuelas de todo el mundo.

Los deportes electrónicos atraen a muchos niños que de otro modo no estarían involucrados en las actividades escolares y, al mismo tiempo, promueven el interés en las materias STEM.

La programación de Esports debutó durante ISTE20 Live. Y ahora llega a Nueva Orleans, donde los asistentes pueden escuchar a los estudiantes y educadores y luego ver el juego en el escenario principal.

El juego continuará en un área abierta donde los asistentes pueden reunirse con estudiantes, entrenadores, administradores para hacer preguntas y averiguar cómo configurar un programa

Mira estas sesiones:

Diana Fingal es directora de contenido editorial de ISTE.