Artículos Recientes

Un profesor ayuda a un alumno.

La equidad digital es más que los dispositivos y el ancho de banda.

10/03/2018

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Liderazgo educativo, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La última década ha visto una reducción de la brecha digital cuando se trata de dos cosas: la cantidad de dispositivos en las aulas y el Wi-Fi que transforma estos dispositivos en poderosas herramientas de aprendizaje.

Pero es prematuro decir que el campo de juego digital se ha nivelado ...

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Las escuelas de cosas 5 deben pensar antes de invertir en digital

Las escuelas de cosas 5 deben pensar antes de invertir en digital

09/04/2018

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , Herramientas

La sección Soluciones innovadoras incluye contribuciones de patrocinadores corporativos y anunciantes que representan a organizaciones educativas, empresas, organismos de formulación de políticas y otras personas influyentes dedicadas a transformar la educación. Esta entrada de blog fue proporcionada por ...

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Jennie Magiera: Dale voz a las historias no contadas de tus alumnos [video]

Jennie Magiera: Dale voz a las historias no contadas de tus alumnos [video]

11/22/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , BYOD, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Conferencia y la Exposición ISTE, Alfabetizaciones, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional

¿Alguna vez has escuchado a un orador tan asombroso e inspirador que sabías que tu vida nunca sería la misma después de escucharlos hablar? Así fue como escuchar el discurso de apertura de Jennie Magiera en la 2017 ISTE Conference & Expo.

El educador con sede en Chicago ...

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5 formas en que cada educador puede liderar el cambio

5 formas en que cada educador puede liderar el cambio

11/15/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , BYOD, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Curriculum, Liderazgo educativo, Aprendizaje invertido, Alfabetizaciones, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional

La tecnología educativa ha sido considerada durante mucho tiempo como un subconjunto entre una gran cantidad de temas educativos. Ese ya no es el caso, dice el educador Mark Gura, quien cree que se está produciendo una reversión poderosa, una reversa que está creando Una nueva realidad en las escuelas. en todo el mundo…

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Tendencias 5 de la Cumbre Ciudadanía Digital.

Tendencias 5 de la Cumbre Ciudadanía Digital.

11/14/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Ciudadanía digital, Aprendizaje invertido, Gaming, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Cada año, educadores, estudiantes, padres, miembros de la industria y otros se reúnen para Cumbre Nacional de Ciudadanía Digital. El objetivo de este evento es ampliar la conversación e inspirar un cambio colaborativo ...

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¿Qué & apos; & # 39; s falta en el aprendizaje móvil

¿Qué falta en el aprendizaje móvil?

07/15/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , Aprendizaje móvil, aprendizaje profesional

Tenían la infraestructura: una red Wi-Fi en toda la escuela respaldada por una banda ancha robusta de alta velocidad. Tenían los dispositivos: 1: iPads 1 para estudiantes de séptimo grado. Incluso tuvieron un proceso de evaluación para asegurar su ...

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Llegando al corazón del aprendiz empoderado

Llegando al corazón del aprendiz empoderado

06/23/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Estándares, Infraestructura de tecnología, Herramientas

El objetivo final de nuestro sistema educativo es desarrollar a los estudiantes como personas universitarias, profesionales y preparadas para la vida que puedan prosperar en un mundo global de alta tecnología. Este objetivo puede apoyarse o desalentarse en función del entorno de aprendizaje, los materiales y las opciones de instrucción que se realizan para ...

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Aquí & apos; & # 39; s cómo se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

Así es como se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

06/19/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

El nuevo ESTÁNDARES ISTE PARA ESTUDIANTES, lanzados en 2016, fueron desarrollados para potenciar la voz de los estudiantes y garantizar que el aprendizaje sea un proceso de exploración, creatividad y descubrimiento impulsado por los estudiantes, sin importar ...

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La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

06/14/2017

Temas: 1:1 pm XNUMX:XNUMX pm , Valoración, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Cuando el maestro de tercer grado Brad Upshaw trajo un eco de Amazon a su salón de clases, los estudiantes lo vieron de inmediato. Al igual que los reporteros en una conferencia de prensa, atacaron el dispositivo y comenzaron a gritar preguntas.

"Estaba conectado detrás de mi interactivo ...

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