Artículos Recientes

Un niño con un casco de realidad aumentada mientras un adulto observa

La realidad aumentada puede ayudar a los estudiantes autistas con el aprendizaje social y emocional.

11/Febrero/04

Temas: Realidad aumentada, aprendizaje socioemocional, necesidades especiales

Como maestra de aula, Jullia Suhyoung Lim se encontró con muchos niños como su amigo de la infancia Eddie, un niño apasionado y juguetón. Los adultos lo llamaron "diferente"; Lim más tarde se dio cuenta de que probablemente estaba en el ...

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Un profesor ayuda a un alumno.

La equidad digital es más que los dispositivos y el ancho de banda.

10/Febrero/03

Temas: 1:1, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Liderazgo educativo, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La última década ha visto una reducción de la brecha digital cuando se trata de dos cosas: la cantidad de dispositivos en las aulas y el Wi-Fi que transforma estos dispositivos en poderosas herramientas de aprendizaje.

Pero es prematuro decir que el campo de juego digital se ha nivelado ...

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Ayude a los estudiantes a mostrar su aprendizaje con estas aplicaciones 4

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07/Febrero/02

Temas: Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, Herramientas

Es una búsqueda familiar para educadores: encontrar una aplicación que es la bala mágica para enseñar una habilidad o proporcionar práctica. Es una búsqueda que es inútil y que debería ser reemplazada por una nueva forma de pensar.

Imagina, en cambio, buscar herramientas que permitan a los alumnos ...

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Top 13 ISTE publicaciones de blog de 2017

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12/Febrero/29

Temas: Realidad aumentada, Gaming

Documento sin título

2017 lleva bastante año. Realidad virtual, ciudadanía global, un solar…

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La tecnología inmersiva está trayendo nuevas oportunidades de aprendizaje a las aulas.

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12/Febrero/15

Temas: Realidad aumentada, Ciudadanía digital

¿Puedes creer la explosión de la tecnología inmersiva en 2017? Vimos un aumento en la realidad virtual (RV) con excursiones virtuales que llevaban a estudiantes de todo el mundo. Y la realidad aumentada (AR) comenzó a subir de nuevo. Estas tecnologías han existido durante mucho tiempo, entonces, ¿qué pasó? Dinero…

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El aprendizaje sucede en un zigzag y que & apos; & # 39; s OK

El aprendizaje sucede en un zigzag y eso está bien

06/Febrero/24

Temas: Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía digital, Narración digital, Gamificación, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Alfabetizaciones, Makerspaces, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR

Jad Abumrad se apresura a decir que no se siente cómodo dando consejos a los educadores, y sin embargo, su carrera en la radio toca muchos temas con los que los educadores están familiarizados.

Jugueteando Curiosidad. Experiencias desordenadas. A falta de adelante. Transformación.

Abumrad, anfitrión y creador ...

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La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

06/Febrero/14

Temas: 1:1, Valoración, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Cuando el maestro de tercer grado Brad Upshaw trajo un eco de Amazon a su salón de clases, los estudiantes lo vieron de inmediato. Al igual que los reporteros en una conferencia de prensa, atacaron el dispositivo y comenzaron a gritar preguntas.

"Estaba conectado detrás de mi interactivo ...

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