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Gamificar cualquier lección, clase o currículum.

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02/07/2019

Temas: Gamificación, Gaming

No soy un jugador, ni siquiera tengo una consola. Probablemente por eso nunca me interesé mucho en el aprendizaje basado en juegos y no me emocioné cuando me encontré ...

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Un profesor ayuda a un alumno.

La equidad digital es más que los dispositivos y el ancho de banda.

10/03/2018

Temas: 1:1, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Liderazgo educativo, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La última década ha visto una reducción de la brecha digital cuando se trata de dos cosas: la cantidad de dispositivos en las aulas y el Wi-Fi que transforma estos dispositivos en poderosas herramientas de aprendizaje.

Pero es prematuro decir que el campo de juego digital se ha nivelado ...

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Los estudiantes desarrollan habilidades de codificación bloque a bloque

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04/19/2018

Temas: Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Gaming, Robótica

Los nuevos conocimientos se construyen basándose en lo que ya sabemos, estableciendo conexiones mediante nuevas combinaciones de bloques familiares.

De la misma manera que un músico improvisa nuevas melodías, o un poeta construye nuevas yuxtaposiciones de sonidos, palabras e imágenes, estudiantes ...

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¡Usa Dungeons & Dragons para involucrar a todos los estudiantes!

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03/14/2018

Temas: Tecnologías asistivas y adaptativas., Gaming

Los nudillos oscuros de Groog se pusieron blancos cuando apretó su agarre alrededor del mango de su martillo de guerra. Batalla. Podía olerlo venir. Él había seguido a sus compatriotas en situaciones mortales antes y siempre habían salido victoriosos. ¿Sería esta vez diferente?

Un príncipe secuestrado, un ...

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¿Puede Minecraft enseñar la formación de equipos?

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02/13/2018

Temas: Ciudadanía digital, Gaming

Era octubre. Mi clase de Introducción a la Informática se había reunido durante dos meses, y estábamos metidos en una discusión sobre el diseño del juego. Uno de mis estudiantes hizo un gesto casual hacia el estudiante al otro lado de la sala. "¡Está bien! Estoy de acuerdo con lo que ... como se dijo su nombre allí ".

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Top 13 ISTE publicaciones de blog de 2017

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12/29/2017

Temas: Realidad aumentada, Gaming

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2017 lleva bastante año. Realidad virtual, ciudadanía global, un solar…

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Enseñar a los niños ciencias de la computación a través del diseño y la investigación.

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12/04/2017

Temas: Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Gaming, Robótica

Descubrí la informática (CS) y la codificación hace más de 20 hace años al completar mi trabajo de pregrado. Poco sabía que algún día CS sería el ...

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Las palabras poderosas de 3 pueden desbloquear el éxito de la informática

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07/31/2019

Temas: Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Gaming, Robótica

Hace poco recordé las tres palabras poderosas que capturan los milagros cotidianos de aprender y enseñar. Ocurrió cuando mis alumnos de sexto grado estaban empezando a crear listas ordenadas y desordenadas durante sus primeras lecciones en HTML. De repente, escuché un coro de voces exclamar ...

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