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7 pasos para iniciar un proyecto de colaboración global

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12/Febrero/16

Temas: Colaboración global, ESTÁNDARES ISTE PARA ESTUDIANTES, Aprendizaje en base a proyectos

Los proyectos de colaboración global que permiten a los estudiantes trabajar con sus compañeros a través de las fronteras estatales y nacionales no son solo divertidos. También pueden abordar varios de los ESTÁNDARES ISTE PARA ESTUDIANTES, incluyendo ...

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El aprendizaje sucede en un zigzag y que & apos; & # 39; s OK

El aprendizaje sucede en un zigzag y eso está bien

06/Febrero/24

Temas: Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Ciudadanía digital, Narración digital, Gamificación, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Alfabetizaciones, Makerspaces, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR

Jad Abumrad se apresura a decir que no se siente cómodo dando consejos a los educadores, y sin embargo, su carrera en la radio toca muchos temas con los que los educadores están familiarizados.

Jugueteando Curiosidad. Experiencias desordenadas. A falta de adelante. Transformación.

Abumrad, anfitrión y creador ...

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Aquí & apos; & # 39; s cómo se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

Así es como se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

06/Febrero/19

Temas: 1:1, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

El nuevo ESTÁNDARES ISTE PARA ESTUDIANTES, lanzados en 2016, fueron desarrollados para potenciar la voz de los estudiantes y garantizar que el aprendizaje sea un proceso de exploración, creatividad y descubrimiento impulsado por los estudiantes, sin importar ...

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La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

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06/Febrero/14

Temas: 1:1, Valoración, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Cuando el maestro de tercer grado Brad Upshaw trajo un eco de Amazon a su salón de clases, los estudiantes lo vieron de inmediato. Al igual que los reporteros en una conferencia de prensa, atacaron el dispositivo y comenzaron a gritar preguntas.

"Estaba conectado detrás de mi interactivo ...

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3 pasos para crear equipos de diseño de estudiantes.

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05/Febrero/08

Temas: Pensamiento computacional, Gaming, Aprendizaje en base a proyectos

Entra en cualquier estudio de desarrollo de juegos y verás a gente resolviendo sus propias creaciones, probando el trabajo de cada uno e iterando una y otra vez.

Entra en el aula de octavo grado de Steve Isaacs y verás lo mismo.

Es "un muy animado ...

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Usa insignias para crear experiencias de aprendizaje a tu propio ritmo.

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04/Febrero/21

Temas: 1:1, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La entrega de distintivos es más que una forma de reconocer los logros de los estudiantes. Para la educadora Michele Haiken, las insignias también ofrecen una forma de brindar a los estudiantes una experiencia de aprendizaje a su propio ritmo.

"Busqué en mi experiencia de juego y tomé prestada la idea de las credenciales cuando volví a examinar mi plan de estudios ...

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Lo que un educador conectado hace por los estudiantes.

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02/Febrero/22

Temas: Aprendizaje en base a proyectos

La próxima vez que ocurra un desastre natural en el sur de California, todas las agencias de seguridad pública del Condado de San Diego coordinarán las comunicaciones de emergencia en helicóptero utilizando un mapa diseñado por la estudiante de secundaria Katie Anderson.

En todo el mundo, los funcionarios de protección de la vida silvestre en ...

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Hacer & apos; & # 39; errores & apos; & # 39; parte del proceso creativo

Hacer 'errores' parte del proceso creativo

02/Febrero/10

Temas: Aprendizaje en base a proyectos

La frase "todos cometen errores" tiene un significado único para el educador retirado y autor de ISTE Mark Gura. En lugar de ser solo un cliché, lo ve como un punto de entrada para llevar la creatividad y una nueva forma de pensar a las lecciones de alfabetización.

"Los errores son una herramienta valiosa, más bien ...

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