Artículos Recientes

Consejos de 9 para una discusión sólida sobre la privacidad de los datos de los estudiantes

Consejos de 9 para una discusión sólida sobre la privacidad de los datos de los estudiantes

01/28/2019

Temas: Seguridad en línea y seguridad, Infraestructura de tecnología

La privacidad de los datos de los estudiantes es un tema importante pero complicado, y por lo tanto a los líderes escolares a menudo les resulta difícil hablar con los padres y los estudiantes sobre las medidas que pueden tomar para proteger la información personal. Siglas de gobierno fraudulentas como FERPA, COPPA, PPRA, SOPIPA e IDEA, ...

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Un profesor ayuda a un alumno.

La equidad digital es más que los dispositivos y el ancho de banda.

10/03/2018

Temas: 1:1, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Liderazgo educativo, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La última década ha visto una reducción de la brecha digital cuando se trata de dos cosas: la cantidad de dispositivos en las aulas y el Wi-Fi que transforma estos dispositivos en poderosas herramientas de aprendizaje.

Pero es prematuro decir que el campo de juego digital se ha nivelado ...

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Las iniciativas exitosas de edtech tienen estos rasgos en común

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09/21/2018

Temas: Liderazgo educativo, Infraestructura de tecnología

En los últimos años de 30, he trabajado en proyectos nacionales e internacionales centrados en la integración de tecnologías digitales en entornos de aprendizaje formal desde el nivel preescolar hasta el universitario. Muchos recuerdos me vienen a la mente cuando considero los desafíos a los que se enfrentan los educadores cuando ...

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Aquí & apos; & # 39; s cómo se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

Así es como se ven los estándares ISTE para estudiantes en los proyectos 5 #RemakeLearning

06/19/2017

Temas: 1:1, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

El nuevo ESTÁNDARES ISTE PARA ESTUDIANTES, lanzados en 2016, fueron desarrollados para potenciar la voz de los estudiantes y garantizar que el aprendizaje sea un proceso de exploración, creatividad y descubrimiento impulsado por los estudiantes, sin importar ...

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La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

La inteligencia artificial se ha infiltrado en nuestras vidas. ¿Puede mejorar el aprendizaje?

06/14/2017

Temas: 1:1, de ayuda, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Cuando el maestro de tercer grado Brad Upshaw trajo un eco de Amazon a su salón de clases, los estudiantes lo vieron de inmediato. Al igual que los reporteros en una conferencia de prensa, atacaron el dispositivo y comenzaron a gritar preguntas.

"Estaba conectado detrás de mi interactivo ...

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El aprendizaje en línea ayuda a las escuelas a superar la distancia, el clima e incluso la guerra.

El aprendizaje en línea ayuda a las escuelas a superar la distancia, el clima, la guerra y las pandemias

06/14/2017

Temas: Curriculum, Liderazgo educativo, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Los miembros de ISTE están familiarizados con el aprendizaje en línea. Después de todo, en la actualidad se encuentran varias combinaciones de aprendizaje en línea, aprendizaje móvil y aprendizaje tradicional en el aula, conocido como aprendizaje combinado, en casi todas las escuelas, si no en todas las aulas.

Si se trata de usar Khan ...

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Tecnologías digitales: Australia & apos; La respuesta de & # 39; a la educación informática basada en la disciplina.

Tecnologías digitales: la respuesta de Australia a la educación en computación basada en la disciplina

06/14/2017

Temas: 1:1, Abogacía, BYOD, Codificación y robótica, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Infraestructura de tecnología, Herramientas

A nivel mundial, la educación informática es un foco de muchas estrategias nacionales a medida que aumenta la conciencia del impacto de la automatización y la tecnología. Australia aprovechó la oportunidad al desarrollar un plan de estudios nacional para replantear la educación informática, alejándola de un subconjunto de diseño y tecnología para convertirse en un…

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Reshan Richards: ISTE 2017 es un amplificador de red

Reshan Richards: ISTE 2017 es un amplificador de red

04/26/2017

Temas: 1:1, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Aprendizaje invertido, Gaming, Conferencia y la Exposición ISTE, Espacios de aprendizaje, Aprendizaje móvil, Aprender en línea, aprendizaje profesional, Infraestructura de tecnología, Herramientas

Muchos de nuestros presentadores acuden a la ISTE Conference & Expo por el mismo motivo por el que vienen otros asistentes: les encanta el compromiso, aprender de sus compañeros y la atmósfera eléctrica.

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Usa insignias para crear experiencias de aprendizaje a tu propio ritmo.

Usa insignias para crear experiencias de aprendizaje a tu propio ritmo.

04/21/2017

Temas: 1:1, Tecnologías asistivas y adaptativas., Realidad aumentada, BYOD, Pensamiento computacional, Curriculum, Gamificación, Gaming, Makerspaces, Aprendizaje móvil, Aprendizaje Personalizado, aprendizaje profesional, Aprendizaje en base a proyectos, Robótica, STEM Y VAPOR, Infraestructura de tecnología, Herramientas

La entrega de distintivos es más que una forma de reconocer los logros de los estudiantes. Para la educadora Michele Haiken, las insignias también ofrecen una forma de brindar a los estudiantes una experiencia de aprendizaje a su propio ritmo.

"Busqué en mi experiencia de juego y tomé prestada la idea de las credenciales cuando volví a examinar mi plan de estudios ...

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